正是因为这些差异性的变化,让不同游戏,不同PK玩法给大家所带来的感受存在着很大的差异。而作为回合制RPG手游大作《全民修真》在PK模式上,经过多重调研和反复验证,最终庞大的PK体系才被建立起来,并在不断的完善中,那么这种强大的PK模式,究竟能否吸引到玩家的兴趣呢,是否能收到32个赞呢?
我的PK我做主:
俗话说,无规矩不成方圆,没有规矩限定PK玩法的话,就会造成无端的杀戮,就会让小号,或者装备战斗力差的玩家无法生存,但规矩太多的话,又会让你觉得PK爽快感不够,所以如何将规矩和自由度做一个很好的结合,在保证有规矩的限定下,又能酣畅淋漓的体验到战斗的激情,这才是最重要的。
《全民修真》为不同类型爱好的玩家、团体等等,准备了不同的战斗玩法,比如喜欢单打独斗的,除了竞技场以外,在武道会中,也可以自由PK其他玩家;对于喜欢大规模战斗场面的玩家,每周五开放的全民阵营战将是你的不二选择,阵营地图更是人山人海,战斗场面火爆;而陪伴你四处征战、感情深厚的战灵小伙伴,更能让你在《全民修真》中感受到PK的无比快感,斗兽场中战灵小伙伴奋力冲榜,无情厮杀,同时还能有丰厚的奖励获得!
极致挑战感受定位:
与传统游戏相比,《全民修真》在PK中所给玩家们带来的整体感受上,做了很大的功夫,当然,也做了很多的取舍。
首先是在处理RMB和非RMB玩家的PK设定上,传统游戏可能是RMB玩家横扫一片,非RMB玩家毫无还手之力,只能乖乖的束手就擒,一次次被推倒,爬起来,再被推倒,这样RMB玩家开始很爽歪歪,可是害苦了非RMB玩家,久而久之,非RMB玩家被推倒后就不爬起来了。但在《全民修真》中,这种实力差距太明显的战斗场面,几乎是看不到了,一个普通玩家面对一个装备大神,不是说并无还手之力;或是遇到强敌,必死无疑。其实不然,只要操作的好,掌控好战斗的节奏,沉着应战,在控制技能和减速技能,克制等一套华丽而完美的配合之下,还是很容易逃脱强敌的追杀的。
其次,在PK玩法上,《全民修真》比较讲究操作和配合,犀利的操作是很有打头的,即便遇到比自己强的对手,也未必不占上风的,而在小团队阵营PK的时候,队友之间如何去控制住对手,这才是战斗的精髓部分,不能光靠身体硬碰,而是通过这种控制技能,AOE技能,以及各种BUFF技能等等。
PK的荣耀定位:
喜欢PK的玩家,对PK的荣耀度是非常看重的,在《全民修真》中,这种PK荣耀度的设计不仅仅只是PK瞬间的爽快感,而是在炫耀性和福利性上,激发玩家的战斗意志。
《全民修真》在战斗模式上有许多种,而作为主推小团队阵营战特色玩法上,《全民修真》给玩家带来的爽快的PK感受,经典而不失创新的PK玩法,受到越来越多的玩家关注!
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