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《全民修真》主策畅谈最新进度

2014-4-8 9:17:13 来源:手机网游第一门户   手游之家全民修真官网

    《全民修真》内测正在如火如荼的进行当中,作为一款囊尽仙侠类的手游巨作,从封测曝光以来,以其精美的画面和别样的回合体验受到了广大玩家的一致好评。在内测开启后,同样吸引了一大批玩家的入驻并引发激烈讨论。今天,我们将专访修真的游戏主策,让他对游戏现状与研发进度来为玩家们做一次详细的解答。

  Q:你好,目前《修真》正在火热的内测进行中,请问你们对内测有什么具体的安排或规划?如:内测重点测试的问题,内测的结束时间等等。
  A:内测重点测试游戏中的副本、试练场、武道会系统,和游戏的流畅性、交互性。内测预计进行1个月时间。

  Q:人无完人,游戏也一样。对于在游戏中暴露出来的问题和BUG,以及玩家的意见和建议,你们都是如何进行处理的呢?
  A:对每一个问题和bug,我们不仅要记录在案,比且要分析引起的原因,并制定具体的解决方案。希望玩家多提bug和对游戏的改进建议。

  Q:目前有不少玩家抱怨,第一天的升级卡在了23级、24级这样,请问你们针对这个问题会做如何的优化呢?
  A:我们提升了30级前,兑换任务系统、师门任务系统的经验,并且每天都赠送玩家5倍经验丹、悬赏令牌。同时优化组队系统玩家获得的经验,使得玩家们组队打怪可以获得更多经验。

  Q:我们知道,一个游戏的玩法至关重要。在游戏玩法方面,能否详细介绍一番?又是否会创新一些独特别的玩法呢?
  A:整个游戏以玩家的修真梦想为依托,配合装备、战灵、傀儡等系统支撑,伴随副本、试练场、帮会等系统,相信会给玩家带去美好游戏互动。游戏后续即将开放的拍卖行系统,师徒系统,新的品质装备系统、装备附魔系统等会更全面提升游戏体验。

  Q:对于大家都关心的职业平衡性方面,你们认为《修真》做得如何?
  A:各职业平衡是游戏设计追求的宗旨之一,修真在这一方面会持续跟进。做到各门派各有特色,互相克制,相对平衡。

  Q:问个很现实,玩家却很关心的问题,你们觉得《修真》坑吗?
  A:《修真》历时两年开发,力求打造精品角色扮演手游,为的就是“不坑”。

  Q:内测结束后,在下一次测试或公测的版本中,你们会对游戏进行哪些调整与优化?
  A:首先系统会更完善,游戏会更流畅,所有已发现的bug得到解决。

  Q:目前,你们除了对当前问题进行修复外,是否有在准备开发一些游戏新的功能或玩法,能简单为大家介绍一下么?
  A:嗯,目前在开发的功能有大家最为期待的拍卖行系统,还有师徒系统,怪物攻城系统,阵营战系统等,每个系统都将更加丰富《修真》的游戏体验,力图让玩家们置身真正的修真世界。

  Q:能否透露一些更加私密更加劲爆的《修真》消息么?
  A:随着剧情发展,玩家会和修真界第一美人结下不解之缘,这个算么?

  Q:采访就要结束了,在最后,你们有什么想要对各位玩家说的么?
  A:感谢所有对《修真》给予关注的玩家,当初决定开发修真这款游戏的初衷之一,也是希望传播中国特色的仙侠文化,希望能和广大玩家一起努力,将祖国的这块瑰宝借游戏这个载体传播到全世界,真正做到全民修真,美好生活。

  非常感谢修真主策进行这次专访,作为囊尽仙侠巨作,打造革新回合的修真题材手机网游,相信绝对值得不少仙侠迷为之青睐与期待。目前游内测正在火热进行中,欢迎大家前来一玩为快。有最新消息与叼炸天的内容,我们也会为大家第一时间献上,敬请期待哦!

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